

Depois de provar sua habilidade no PC com jogos como "No One Lives Forever" , "Tron 2.0" e "Matrix Online", a Monolith está se preparando para explorar o potencial dos novos consoles. Além de "F.E.A.R.", a produtora fez uma aliança com a Sega para criar um jogo de terror que promete explorar aspectos esquecidos do gênero: "Condemned".
A aventura espera esbanjar terror psicológico através da sua atmosfera, como aconteceu no clássico "System Shock". Jogadores encarnam o policial Ethan Thomas, que investiga um grupo de psicopatas envolvidos em diversos assassinatos em série. Sem apelar para ficção científica ou o sobrenatural, o game promete surpreender com uma trama densa que explica a razão que levou tantas pessoas desequilibradas a se tornarem monstros humanos - tudo baseado em uma premissa que poderia acontecer na vida real.
Essa credibilidade será somada a um sistema de jogo bastante lenta. O policial deve investigar certos locais abandonados, e encontrar pistas é uma parte grande da experiência - você só progride encontrando pistas que permitam a continuação da investigação. A Monolith quer se aproveitar do poder da nova geração de hardware para caprichar nos cenários - já que você vai passar um bom tempo explorando os mesmos minuciosamente. Isso permite a equipe colocar inúmeros objetos para aumentar não somente o realismo, mas sua atmosfera macabra.
O game terá bastante combate, mas ele não será necessariamente o foco principal da aventura. Seus criadores explicam que o susto está não somente nas batalhas, mas na expectativa por eles. E o verdadeiro objetivo não é necessariamente matar os criminosos, mas descobrir o que os leva a aderir a esse comportamento macabro. Apesar disso, a Monolith está investindo pesado na inteligência artificial dos inimigos, e promete que eles farão mais do que simplesmente atacar de maneira estratégica. Além de trabalharem em equipe, eles fugirão quando perceberem que você está melhor armado, por exemplo.
Mantendo o realismo da apresentação, o personagem não encontrará montanhas de balas espalhados pelos ambientes abandonados, e nem tentará matar a sange-frio os criminosos. Por isso mesmo, a maior parte dos combates será com suas próprias mãos e improvisando armas brancas com objetos ao seu redor. Os criadores prometem que o dano causado por essas armas será não apenas realista - mas extremamente violento e perturbador.
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Cryostasis: Sleep of Reason
H.P. Lovecraft deu uma nova e sombria visão a contos de terror, com um universo próprio e monstros saídos de sua mente criativa. E falar de Call of Cthulhu sem falar dele é quase um pecado. No ano de 1920, você vive o ex-investigador de polícia Jack Walters, que vê sua vida transtornada depois de ter contato com os seres de Cthulhu. Perturbado, com frequentes crises de amnésia e esquisofrenia, Jack passa anos em um asilo, até voltar à socidade. E como se não fosse o suficiente, Jack passa a agir como detetive, investigando casos que tenham alguma conexão com Cthulhu. Tá procurando encrenca... O jogo terá um sistema de sanidade, e vai reproduzir (ou tentar) os efeitos de alucinações, vertigens, paranóia... o sistema de cura também será mais realista. “Ervas mágicas” ao estilo Resident Evil não vão funcionar. Cada ferimento terá um tratamento específico de cura.
REQUISITOS MINIMOS:
# Processador: 1.4 GHz
# Memória RAM: 256 MB
# Placa de Vídeo: 3D 32 MB
# DirectX 9.0c
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PARTE 2: http://www.badongo.com/file/318058
Resident Evil 1

Lançado no já longínquo ano de 1996, o primeiro Resident Evil até hoje é considerado um dos melhores games para o PsOne, e figura na maioria das listas dos melhores games da história. Erroneamente, a ele é dado o crédito de criador do gênero survival horror, um estilo de game que já havia sido introduzido anos antes, com Alone In The Dark.
A história do game se passa em 1998, quando crimes bizarros começam a assolar a pequena Raccoon City. As vítimas, normalmente andarilhos e excursionistas que passam pela floresta nos arredores da cidade, são brutalmente assassinadas e seus corpos apresentam sinais de canibalismo e violência extrema. O departamento de polícia de Raccoon decide enviar seu time de elite, os S.T.A.R.S. (Special Tactics and Rescue Service, ou Serviço de Táticas e Resgates Especiais) para cuidar do caso. A primeira equipe enviada é o Bravo Team, que perde contato com a delegacia minutos após entrar na área da floresta. Após 24 horas sem contato via rádio, o Alpha Team é enviado, e se surpreendem ao encontrar o helicóptero da outra equipe, completamente abandonado.
Enquanto checavam os arredores em busca de pistas sobre a localização dos policiais desaparecidos, Joseph Frost, um dos membros do Alpha Team, é atacado por cães selvagens, que aparentam estado de decomposição avançada. Abandonados por Brad Vickers, piloto da equipe, que foge levando o helicóptero, os oficiais sobreviventes se vêem sem opção a não ser se refugiar em uma mansão que é avistada ao longe.
É aqui que o game começa. Você assume o papel de Chris Redfield ou Jill Valentine, e deve investigar a misteriosa casa, ao mesmo tempo em que procura por seus companheiros e tenta sobreviver à horda de criaturas que infesta o local, desde humanos transformados em zumbis até criaturas mais fortes e letais.
O game também tem versões para Sega Saturn, computadores e Nintendo DS, além de uma nova edição para o PsOne, chamada de “Resident Evil Director’s Cut”, que traz muitas diferenças em relação à versão original, entre elas novas roupas e um maior nível de dificuldade.
REQIUSITOS MINIMOS:
# Processador: Pentium 100
# Memória RAM: 16 MB
# Placa de Vìdeo: 4 MB
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Resident Evil 3

Resident Evil 3: Nemesis é um jogo da série de survival horror Resident Evil. Foi lançado originalmente para PlayStation, sendo o último jogo da série para esta plataforma. Posteriormente foi lançado para PC, Dreamcast e GameCube.
Apesar de ser o terceiro jogo da série, o jogo se passa na verdade 2 horas antes de Resident Evil 2 na primeira parte e a segunda parte ocorrendo um dia após os eventos do segundo jogo. A história expande sobre os locais e eventos do contágio do T-Virus em Raccoon City e conclui com o destino final da cidade e sua população infectada.
O enredo do jogo foi usado depois como base do filme Resident Evil: Apocalypse.
HISTÓRIA
Em 28 de Setembro de 1998, Raccoon City se tornou uma cidade zumbi. Após avisos dos sobreviventes do chamado "Incidente da Mansão" não serem ouvidos, aos poucos uma misteriosa doença de pele se espalhou pela cidade e transformou a todos em mortos-vivos. Cabe a Jill Valentine, uma das sobreviventes da mansão, fazer sua última fuga, para longe de Raccoon City, e a única maneira é enfrentando o terror afora. Mercenários em uma operação especial da Umbrella, na verdade uma fachada para a empresa sair isenta de culpa, descem de helicópteros para buscar sobreviventes, mas logo são atacados e um por um morrem. Apenas 3 membros sobrevivem e fogem: Carlos Oliveira, Mikhail Sergeivitch e Nicholai Ginovaef.
Ao procurar refúgio na delegacia, Jill é surpreendida com o aparecimento de Brad Vickers ferido e visivelmente aterrorizado. Antes que algo pudesse ser feito, Nemesis, a arma máxima da Umbrella Inc. com a missão de eliminar os S.T.A.R.S restantes, surge, mata o piloto do Alpha Team e parte pra cima de Jill, pois ela é o último membro dos S.T.A.R.S que ainda estava na cidade.
Mikhail se sacrifica para salvar Jill de Nemesis e ela consegue fugir com Carlos Oliveria, graças a ajuda de Barry Burton, que os resgata de helicóptero. Dependendo das ações do jogador, Nicholai também pode morrer, mas em um arquivo em Gun Survivor, escrito após o incidente por ele, sugere que deixá-lo viver é o final verdadeiro.
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Kabus 22

Enfrente criaturas grotescas nesse jogo de terror aos moldes de Resident Evil.
Depois de pouco nome comercial Kabus 22, esconde um fascinante sobrevivência horror acção desenvolvida por um estudo independente turco, que concorre com o Diabo na qualidade Maio Cry Kabus 22, que traduzida significaria Nightmare 22, é um jogo de ação e terror na terceira pessoa, , Que foi criado por uma empresa independente, utilizando as mais conhecidas 3d Gamestudio da Conitec. O resultado graficamente ultrapassa qualquer projeto independente que temos visto em muito tempo, sendo digno de um Classe A produção como Resident Evil 4 da Capcom ou Diabo Maio Cry 3, títulos em que se baseia tanto na sua estética e sistema de controle.
REQUISITOS MINIMOS:
# Sistema Operacional: Windows 2000/XP/Vista
# Processador: Pentium III, Athlon, Celeron, Duron 1.2 ou equivalente
# Memoria RAM: 256 MB
# Placa de Vìdeo: 64 MB
# HD: 1,7 Gb
# DirectX 9.0
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Dead Space

Dead Space é um jogo de tiro, no melhor estilo “survival horror”, como nos jogos da franquia Resident Evil e nos recentes Bioshock e Jericho.
Neste jogo você controla o engenheiro de manutenção (comumente conhecido como zelador espacial) Isaac Clarke — uma homenagem a dois dos maiores escritores de ficção científica contemporânea Issac Asimov e Arthur C. Clarke — encarregado de concertar um sistema de comunicação defeituoso a bordo de uma nave espacial de mineração. No processo, Clarke descobre a nave foi infestada por alienígenas sanguinários que dizimaram toda a tripulação da espaçonave.
Dead Space trará cerca de 20 horas de jogo, em um ambiente repleto de suspense e adrenalina. Os gráficos estão bem detalhados e a luz contribuirá e muito para criar um clima de tensão.
Outro destaque de Dead Space é a física em gravidade zero, sendo que os desenvolvedores basearam-se nos estudos da NASA para reproduzir o comportamento real do fogo, dos líquidos e dos movimentos dos personagens em gravidade zero.
Dead Space deve agradar a todos que procurar um bom thriller de tiro, onde você deve sobreviver a qualquer custo. Fãs de outros títulos como Bioshock e Jericho devem apreciar este jogo.

REQUISITOS MINIMOS:
# Processador: Pentium IV 2.8 GHz ou Athlon equivalente
# Velocidade do processador: 2.8 GHz
# Memória RAM: 1 GB
# Placa de Vídeo: 256 MB
# DirectX: 9.0c
# Sistemas: Windows XP, Windows Vista
# HD: 7.5 GB
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Outcry: Die Dammerung

Outcry Die Dämmerung casa abandonada cheia de incompreensível e assustador mecanismos. Recados do diário de um professor em falta. Sons e шорохи, traz origem desconhecida. Enigmas e charadas na meia. E - música sombria, passando de as profundezas da alma humana. Não-padrão de busca a primeira pessoa no espírito do clássico Myst e arranhões. Ela combina o grotesco e organicamente o metro, estilo e elementos industriais a vapor-punk. Os programadores propor a circular na linha fina separando o mundo real e horrores do subconsciente. O jogo é construído sobre original autêntica música e efeitos sonoros - a saber, há muitos enigmas. De outros jogos do gênero Outcry Die Dämmerung difere profundamente psihologichnym parcela, visualização incomum, surpreendente e som.
Características:
- Jogo com o único estilo do autor
- Original adivinhas com base no estudo do som
- Trabalhou até o último detalhe Bairro
- Atmospheric estilo de música em ambiente escuro, gravado grupo Anthesteria
- Traçar alternativa baseada em hipóteses científicas em arqueologia, história e psicologia
REQUISITOS MINIMOS:
# Sistema: Microsoft ® Windows ® XP / Vista
# Processador: Pentium ® 4 1,5 GHz ou equivalente Athlon ® XP
# Memória RAM: 256 MB
# HD: 1,5 GB
# Placa de Vídeo: 128 MB / DirectX ® 9.0c / (GeForceFX 5200 ou Radeon 9600)
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Silent Hill (1999)

Para você que ainda não conhece esse game, você será o caminhoneiro Travis Grady, uma pessoa que já sofria dos seus problemas de insônia antes mesmo de chegar a Silent Hill (e que com certeza só agravará seus problemas de sono...) e que tem um passado do qual ele não gosta de falar. Que pena que ele resolveu cortar caminho por Silent Hill no meio de uma noite chuvosa para chegar ao seu destino, fazendo com que ele freasse bruscamente na cidade para desviar do que aparentava ser uma criança na estrada. Assim, ele acaba chegando em Silent Hill, lugar onde, sem que ele soubesse, tudo mudaria ao cruzar com Dahlia, Alessa e a Ordem!
RIQUISITOS MINIMOS:
# Processador: Pentium III 700 MHz ou Athlon equivalente
# Memória RAM: 64 MB
# Placa de Vídeo: 62 MB
# HD: 1,8 GB livres em disco.
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Cold Fear

Chega mais um grande lançamento da categoria horror games. Pelas mãos da Ubisoft e Darkworks, uma nova saga de sustos, ação, quebra-cabeças, aventura e muita, muita diversão – Cold Fear. A primeira impressão que o game nos deixa é de um jogo moderno, muito fiel ao estilo Resident Evil, claro, com suas diferenças. O jogo tem um look excelente, com um charme único de um estilo de jogo do qual a Ubisoft não havia se aproveitado ainda. O game provoca e deixa aquele gostinho de quero mais, dando uma idéia geral do que será este grande lançamento.
Em Cold Fear você interpretará Tom Hansen, um oficial da guarda costeira que se depara com uma espécie de navio fantasma – você descobre uma embarcação misteriosa e decide explora-la, quando percebe que as coisas começam a esquentar (ou esfriar?) a bordo. Tudo esta em ruínas, com algumas partes da embarcação destruídas e outras queimando. Ainda mais bizarro é o fato de alguns dos ocupantes do barco estarem famintos pelo sangue de Hansen, e muitos deles não parecem humanos (deja vu, alguém?). Com a evolução do enredo você descobre que restaram alguns mercenários vivos (humanos) na embarcação, mas eles irão caça-lo também, com o objetivo de cobrir qualquer acidente ou desgraça que tenha ocorrido naquela embarcação maldita.
Você terá duas perspectivas básicas. Por padrão, você terá a versão em terceira pessoa com câmeras variáveis e ângulos com o charme de Silent Hill e outros da espécie. Existe, ainda, uma segunda opção, a visão em primeira pessoa – muito mais útil em algumas situações, porque possui um bom ângulo e oferece uma pontaria excelente (a arma inicial oferece até um laser). Na visão de primeira pessoa você contará até com uma lanterna, que dispensa comentários em momentos difíceis nas áreas mais profundas dos decks do navio.
Desde a seqüência de Resident Evil, games do estilo horror acabaram ficando suficientemente previsíveis. Não há nada mais frustrante do que seu priminho de 10 anos que já “zerou” toda a série Resident Evil gritar um “buh!” 3 segundos antes de um monstro aparecer. Isso tira completamente o brilho do jogo e a diversão (sem falar na vontade de matar o guri). É bem verdade que ainda sobra o lado de ação do game mas, ele deveria assustar e dar medo, certo? Então porque fica tão entediante? Talvez porque a maioria dos gamemaniacos tem o infeliz habito de “detonar” os jogos de horror, assimilando as mais diversas situações, tornando até a mais inusitada das sacadas de um horror game quase patética. A pergunta é: será que Cold Fear virá para mudar isso? Criar horror games está se tornando uma arte tão complexa quanto criar filmes de terror. Esperamos, sinceramente, que a Ubisoft seja nosso novo Alfred Hitchcock, para o bem dos nossos priminhos.
RIQUISITOS MINIMOS:
# Processador: Pentium III 1GHz
# Memória RAM: 256MB
# HD: 2,2GB
# Placa de Vídeo: 64MB
Dividido com HJSPLIT. O crack esta dentro da pasta HOODLUM.
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Silent Hill 4: The Room + Tradução PT-BR

Silent Hill 4 é um título do gênero horror survival, criado por jogos como Alone in the Dark e consolidado por outros como Resident Evil. Seguindo a mesma linha dos seus antecessores, o game é focado no terror psicológico e na exploração, apesar de oferecer uma jogabilidade que a princípio parece favorecer o combate.
Você está na pele de Henry Townshend, um morador de South Ashville (cidade próxima a Silent Hill). Após cinco dias preso em seu apartamento por uma estranha força e tendo os mais sinistros pesadelos, Henry inexplicavelmente encontra um buraco em seu banheiro, que leva-o a um mundo bizarro — e, de certa forma, ligado à realidade.
A mecânica do game é bastante parecida aos jogos que consolidaram o estilo. A visão é em terceira pessoa, e há diversos itens que devem ser usados para resolver os quebra-cabeças. Para ajudá-lo a solucionar os enigmas e entender o enredo, há diversos documentos espalhados pelo mundo de Silent Hill. Há também armas que vão desde machados até espingardas e ajudam-no a combater as criaturas medonhas que assombram os locais por onde você passa.
REQUISITOS MINIMOS:
# Sistema: Windows XP/ME/2000/98
# Processador: 1.0 GHz Pentium III
# Memória RAM: 256 MB
# Placa de Vídeo: GeForce3 Ti/Radeon 8500 32MB
# DirectX 8.1b
# HD: 3.0 GB
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http://dl.free.fr/getfile.pl?file=/HEsw42uQ/Silent.Hill.4.The.Room.BR.by.faverao.www.therebels.com.br.part1.rar
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Shade - Wrath of Angels

Quando as autoridades locais entram em contato com o Vaticano sobre um suposto milagre, a Igreja Católica envia alguns padres para investigar o acontecido. Mas quando um deles é encontrado morto com mordidas no pescoço, esse 'milagre' começa a ser questionado. Assim começa Shade: Wrath of Angels (antigamente conhecido como Nefandus).
Esse jogo europeu parece usar muitos dos aspectos encontrados em Eternal Darkness, do videogame GameCube: o jogo é totalmente em 3D com câmeras pré-programadas, uma jornada que engloba milhares de anos e até um portal para uma outra dimensão... e muitas armas para lutar contra os demônios que se colocarão entre você e seu objetivo.
A Cenega, a empresa responsável pelo jogo, deixa claro que está se esforçando para garantir que a narrativa seja primorosa, e que os sustos serão garantidos com o uso competente dos truques dos filmes de terror.
REQUISITOS MINIMOS:
# Processador: Pentium III 733 Mhz
# Memória RAM: 256
# DirectX 9.0
# HD: 700MB
# Placa de Vídeo: 32 MB
LINK PRA BAIXAR:
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Obscure 2

Obscure 2 é um survival-horror com um enredo inusitado, já que a história começa quando um grupo de jovens encontra uma planta misteriosa no campus da universidade que estudam e o vegetal se mostra hospedeiro de uma miríade de bichos infernais, liberando sobre a instituição de ensino horror e medo. O tom geral do jogo é bastante trash, o que significa que a trilha sonora possui temas de heavy metal enquanto inimigos gosmentos partem das sombras para que o jogador elimine-os da maneira mais grotesca possível.
Obscure 2 exige a cooperação constante entre o jogador e seu aliado, que pode ser controlado pelo computador ou administrado por um amigo que pode assumí-lo a qualquer momento da partida. Existem seis personagens no total que serão revezados durante o game onde cada um deles possui habilidades distintas e armas suficientes para esmagar qualquer criatura do além.
O cenário consiste nos arredores e subterrâneos de uma universidade antiga, com vários cômodos com decorações que por si só já são capazes de assustar aqueles que temem os inúmeros experimentos científicos de uma instituição de centenas de anos de existência.
REQUISITOS MÍNIMOS:
# Sistema: Microsoft Windows XP/Vista ou Windows 2000;
# Processador: Intel Pentium III 700 MHz ou Athlon XP melhor
# Memória RAM: 256 MB / 512MB(Vista)
# Placa de Vídeo: GeForce 3, Radeon Series| 64MB
# Direct X 9.0c
# HD: 3 GB
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Silent Hill: Homecoming

O título atribuído ao mais novo game da franquia Silent Hill não foi escolhido casualmente. Homecoming, ou “o retorno a casa” em uma tradução livre para o português, retrata a jornada de Alex Shepherd para sua cidade natal de Shepherd’s Glen. Além de focar na vida do veterano de guerra, o jogo também retoma as origens do que a própria cidade de Silent Hill significa: um lugar realmente assustador.
Recentemente, diversas informações sobre o jogo foram reveladas. Muitas delas deram as caras na Electronic Entertainment Expo (E3) de 2008, enquanto o restante amedrontou os espectadores da Games Convention. As primeiras horas já puderam ser conferidas, e podemos afirmar que a rotina de Shepherd não será nada fácil.
REQUISITOS MINIMOS:
# Processador: Pentium IV 2.8 GHz ou Athlon equivalente
# Velocidade do processador: 2.8 GHz
# Memória RAM: 1 GB# Placa de Vídeo: 256 MB (GeForce 7800 GT / ATI X1950)
# DirectX: 9.0c
# Sistemas: Windows XP, Windows Vista
# HD: 10 GB
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Senha: www.gogo-d.com ou www.zap-game.co.il
Penumbra:Overture

Jogo de aventura e suspense na primeira pessoa que concorre no gênero de Survival Horror. Encarnar o papel de um jovem homem chamado Philips após a morte de sua mãe viajou à Gronelândia para ver seu pai começou quando sua proeblemas.
Este é o misterioso caso de um jogo, mas prevê uma acção jogo, ele se encaixa dentro do gênero de aventura. Verifique roupeiros, localizar código e resolver outros enigmas em um caminho que tem como seu principal protagonista e à luz caneta.
Graças a uma impressionante motor gráfico, Penumbra é entrar num mundo sem luz, onde o seu único aliado é uma pequena lanterna para vislumbrar algo no escuro.
O título utiliza um motor gráfico que fornece uma qualidade média, na concepção de cenários e personagens. Sua mecânica, em princípio, é semelhante à de um atirador de primeira pessoa, não apenas desfrutar de muitas acções cenas como o título mais lances para a exploração, resolvendo enigmas e desvendar uma conspiração. Por outro lado pode interagir com qualquer parte do estádio, o que torna ainda mais importante para a exploração trabalho.
REQUISITOS MÍNIMOS:
# Sistema operativo: Win2000/XP
# Processador: 1.0 GHz
# Memória RAM: 512 MB
# Placa de Vídeo: 64 MB ( Radeon 9600/Geforce FX )
# DirectX 9.0c
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Shellshock 2: Blood Trails

Shellshock 2: Blood Trails é um game de ação e suspense sobre a Guerra do Vietnã. O game conta com um enredo totalmente remodelado em comparação ao primeiro título, Shellshock: Nam 67. Shellshock 2 é um dos jogos que foi proibido na Austrália por cenas conterem violência explícita.
Em plena Guerra do Vietnã não seria surpresa um avião cargueiro cair na selva asiática. Entretanto, o avião estava com um carregamento secreto de codinome "WhiteKnight". Equipes de soldados de forças operacionais especiais foram enviadas imediatamente ao local da queda. Só depois de um mês, o primeiro soldado é encontrado na selva novamente, mas algo fez com que a personalidade deste ser ficasse muito agressiva... Corpo de humano, mas com a mentalidade de um monstro.
Seja lá o que tenha acontecido com aquele homem, parece se tratar de algo que pode se alastrar e contaminar vários humanos. Um dos protagonistas diz que por mais sangrenta que a guerra tenha sido, o que o amaldiçoou foi o "WhiteKnight". Enfim, cabe ao jogador sobreviver e investigar o caso.
Os gráficos são bons, não perfeitos, porém conseguem transmitir a mensagem que o jogo pretende passar. Os pontos fortes são: o enredo que traz muita agressividade, o clima tenso, a realidade alternativa sobre a Guerra do Vietnã e o mistério a cerca do "WhiteKnight".
REQUISITOS MÍNIMOS:
# Processador: Dual Core 3GHz
# Memoria RAM: 1GB RAM (XP)/2GB RAM (Vista)
# Placa de Vídeo: 256MB, Shader model 3+ (GeForce 7600+, ATI Radeon 1800+)
# HD: 8GB
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Fallout 3: Operation Anchorage

Em Fallout 3, o jogador enfrenta os perigos de um mundo devastado por uma guerra nuclear, no qual a humanidade sobrevive a duras penas lado a lado com seres mutantes e a radioatividade. Seu objetivo é entrar na pele de um destes sobreviventes, desvendando os principais mistérios por trás deste horrível holocausto nuclear, além de garantir sua existência.
Já nesta expansão que é a primeira de três pacotes, as batalhas ocorrerão no gelado Alasca, o jogador terá de enfrentar comunistas chineses que querem invadir a região. A nova expansão ainda traz novos equipamentos, como a espingarda Gauss, a Stealth Armor chinesa e a armadura pesada T-51b. O pacote também traz quatro conquistas, que acrescentam até cem pontos no perfil de jogador.
REQUISÍTOS MINIMOS:
# Intel Pentium 4
# Velocidade do processador: 2.4 GHz
# Vídeo: 256 MB, NVIDIA 6800, ATI X850
# Sistemas Operacionas : Windows XP, Windows Vista
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Condemned: Criminal Origins

Depois de provar sua habilidade no PC com jogos como "No One Lives Forever" , "Tron 2.0" e "Matrix Online", a Monolith está se preparando para explorar o potencial dos novos consoles. Além de "F.E.A.R.", a produtora fez uma aliança com a Sega para criar um jogo de terror que promete explorar aspectos esquecidos do gênero: "Condemned".
A aventura espera esbanjar terror psicológico através da sua atmosfera, como aconteceu no clássico "System Shock". Jogadores encarnam o policial Ethan Thomas, que investiga um grupo de psicopatas envolvidos em diversos assassinatos em série. Sem apelar para ficção científica ou o sobrenatural, o game promete surpreender com uma trama densa que explica a razão que levou tantas pessoas desequilibradas a se tornarem monstros humanos - tudo baseado em uma premissa que poderia acontecer na vida real.
Essa credibilidade será somada a um sistema de jogo bastante lenta. O policial deve investigar certos locais abandonados, e encontrar pistas é uma parte grande da experiência - você só progride encontrando pistas que permitam a continuação da investigação. A Monolith quer se aproveitar do poder da nova geração de hardware para caprichar nos cenários - já que você vai passar um bom tempo explorando os mesmos minuciosamente. Isso permite a equipe colocar inúmeros objetos para aumentar não somente o realismo, mas sua atmosfera macabra.
O game terá bastante combate, mas ele não será necessariamente o foco principal da aventura. Seus criadores explicam que o susto está não somente nas batalhas, mas na expectativa por eles. E o verdadeiro objetivo não é necessariamente matar os criminosos, mas descobrir o que os leva a aderir a esse comportamento macabro. Apesar disso, a Monolith está investindo pesado na inteligência artificial dos inimigos, e promete que eles farão mais do que simplesmente atacar de maneira estratégica. Além de trabalharem em equipe, eles fugirão quando perceberem que você está melhor armado, por exemplo.
Mantendo o realismo da apresentação, o personagem não encontrará montanhas de balas espalhados pelos ambientes abandonados, e nem tentará matar a sange-frio os criminosos. Por isso mesmo, a maior parte dos combates será com suas próprias mãos e improvisando armas brancas com objetos ao seu redor. Os criadores prometem que o dano causado por essas armas será não apenas realista - mas extremamente violento e perturbador.
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Cryostasis: Sleep of Reason

Cryostasis: Sleep of Reason é um game curiosamente sombrio. O jogo é ambientando em um navio quebra-gelo (utilizado para destruir o gelo marinho em prol de manter uma rota de comércio livre) denominado North Wind. Após o navio encalhar em uma estação soviética, todos os 12 tripulantes morrem e o único sobrevivente é um meteorologista denominado Alexander Nesterov.
Nesterov, além de prever com precisão as temperaturas de uma determinada região, possui um poder estranhamente especial: sentir e alterar as lembranças dos mortos. O meteorologista, portanto, é o único capaz de resolver os problemas criados após esse terrível incidente com o North Wind.
Em Cryostasis, o gamer necessita ser esperto e estar sempre atento para poder sobreviver, pois os recursos do navio são escassos e são difíceis de serem encontrados. Com isso, encontrar armas e munição não é uma tarefa fácil. Enquanto isso, o jogador deve contar com a ajuda de armas corpo-a-corpo, como machados.
Controlar o calor do corpo de Nesterov é uma tarefa importante que o player precisa cumprir. Para isso, diversos pontos do navio (como canos de vapor ou focos de fogo), devem ser aproveitados, caso contrário o meteorologista pode ficar um tanto congelado e não poderá sequer abrir uma porta.
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Cold Fear FULL RIP

Versão RIPADA
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Resident Evil 2

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Left 4 Dead

Numa época não muito distante da atual, um vírus misterioso se espalha rapidamente entre os humanos, transformando-os em zumbis psicóticos com sede de sangue. Mas quatro pessoas sobreviveram à epidemia e parecem ser imunes ao vírus. Juntos, eles tentarão escapar dos violentos infectados (como são chamados os mortos-vivos) passando por quatro campanhas, que incluem áreas urbanas e rurais, cada uma contendo cinco mapas.
São permitidos até oito jogadores, que podem entrar e sair a qualquer momento do jogo, sem que o mapa tenha que ser reiniciado, pois a inteligência artificial toma imediatamente o lugar de um jogador ausente. Pode-se escolher ser um dos quatro sobreviventes, dentre os quais há o Bill, um veterano de guerra, o Loius, um especialista em consertos de eletrônicos, a Zoey, uma adolescente de família abastada, e o Francis, um grandalhão sempre disposto a ajudar.
Mas o jogador também pode entrar para o time dos zumbis, escolhendo ser um obeso Boomer, que vomita nos não-infectados, cegando-os; o Hunter, que pode escalar paredes e pular do alto de edifícios; o Smoker, que pode estrangular os oponentes com sua língua enorme; ou o Tank, um zumbi que pode jogar carros e blocos de concreto em cima dos humanos. Cada um dos personagens jogáveis, tanto os humanos, quanto os infectados, tem pontos fortes e fracos, que devem ser explorados e compensados pela ação em equipe. O jogo oferece configurações únicas que ajudam a manter uma jogabilidade cooperativa.
Left 4 Dead pode agradar aos fãs de tiro e ficção científica, por trazer um dos melhores sistemas de física para um jogo de muita ação e elementos sobrenaturais, no qual muito sangue precisa ser derramado para se garantir a própria sobrevivência
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nossa cara esse site é otimo
ResponderExcluire acredito que vai melhorar ainda mais
valeuuuuuu!!!!!
COM CERTEZA VAI MELHORAR VLW
ResponderExcluirveio adorei!
ResponderExcluircontinua assim